ШАХМАТЫ ОНЛАЙН. Игра с реальным оппонентом в классические и нестандартные виды шахмат. Турниры, матчи. Бесплатно, без ограничений.

05:50:10, 07.12.2025
 Главная   Регистрация   Восстановить пароль   Форум   Помощь  



 
Авторизация
Логин
Пароль
Регистрация
Восстановить пароль

Прочее
  Турнир претендентов 2024
  График турниров
  Правила шахмат
  Контроль времени
  Рейтинг игроков
  Начисление рейтинга
  Завершенные партии
  Активные партии
  Библиотека
  Анализ задачи/этюда
  Блоги пользователей
  Лучшие партии
  Видео-помощь

  Межсайтовые матчи

  Альтернативные игры



Статистика портала
Пользователей:
   всего - 20972
   на сайте - 9
Гостей на сайте: 319
Команд BugHouse:
   всего - 280
   на сайте - 0
Партий:
   всего - 397373
   завершенных - 396800
Турниров:
   активных - 75
   завершенных - 15419
Расстановок: 29168

 

 Шахматы     Мир шахмат     Правила шахмат     К Администрации   

 Беседка     Поздравления     Спорт     Дискуссии     Правила форума   


Шахматы -> Различные варианты шахмат
13:07:47 11.01.12 1

Денис Барков
Сообщений:45
Шахматы Капабланки.

Данный РІРёРґ шахмат был предложен РҐРѕР·Рµ Раулем Капабланкой (1888 вЂ” 1942), чемпионом РјРёСЂР° 1921 вЂ” 1927 РіРѕРґРѕРІ. Капабланка пытался избежать «ничейной смерти», которая, РїРѕ его мнению, ждала шахматы. После нескольких лет РїРѕРёСЃРєРѕРІ вариантов РЅРѕРІРѕР№ РёРіСЂС‹, РѕРЅ пришел Рє РЅСѓР¶РЅРѕРјСѓ решению.

Изменения

Р’ РѕР±РЅРѕРІР»РµРЅРЅС‹С… шахматах РІСЃРµ правила остались классическими. Изменения коснулись следующих моментов:
  1. Доска расширяется РґРѕ 10С…8 (сторона СЃ 10-СЋ клеточками располагается напротив РёРіСЂРѕРєРѕРІ);
  2. Колличество пешек увеличивается до 10;
  3. Вводятся две новые комбинированные фигуры:
  Канцлер вЂ” сочетает свойства РєРѕРЅСЏ Рё Р»Р°РґСЊРё;
  Архиепископ вЂ” сочетает свойства РєРѕРЅСЏ Рё СЃР»РѕРЅР°.

Начало игры

  1. Пешки стоят РЅР° тех Р¶Рµ линиях, что Рё РІ классических шахматах;
  2. Канцлеры располагаются на вертикали h;
  3. Архиепископы вЂ” РЅР° вертикали СЃ. 

Р РѕРєРёСЂРѕРІРєР°

РџСЂРё СЂРѕРєРёСЂРѕРІРєРµ Король передвигается РІ СЃС‚РѕСЂРѕРЅСѓ ладьи РЅР° три клеточки.

*** 
Гранд Чесс
Вариант предложен Кристианом Фрилингом РІ 1984 РіРѕРґСѓ:
  1. Шахматная РґРѕСЃРєР° 10С…10 
  2. Две новые фигуры:
    • Маршал вЂ” аналог Канцлера РІ С€Р°С…матах Капабланки;
    • Кардинал вЂ” аналог Архиепископа.
  3. Пешки располагаются РЅР° 3-ей Рё 8-РѕР№ горизонталях;
  4. Ладьи вЂ” РїРѕ краям первой горизонтали;
  5. Остальные фигуры вЂ” РЅР° второй Рё РґРµРІСЏС‚РѕР№ горизонталях. Белые вЂ” начиная СЃ РІРµСЂС‚икали b вЂ” РєРѕРЅСЊ, слон, ферзь, король, маршал, кардинал, слон, РєРѕРЅСЊ; Сѓ С‡С‘рных расположение симметрично;
  6. Рокировки нет;
  7. Пешка может делать первый ход на одно или два поля вперёд; при ходе на два поля она может быть взята на проходе ответным ходом противника;
  8. Превращение пешки может быть произведено, по желанию игрока, при ходе ею на восьмую или девятую горизонтали;
  9. Превращение пешки должно быть произведено при ходе ею на десятую горизонталь;
  10. Пешка может превращаться только РІ С„РёРіСѓСЂС‹, которые СѓР¶Рµ были сняты СЃ РґРѕСЃРєРё Сѓ РґР°РЅРЅРѕРіРѕ РёРіСЂРѕРєР°; если снятых фигур нет, пешка РЅРµ может ходить РЅР° десятую горизонталь;
  11. Пешка, стоящая РЅР° девятой горизонтали, даёт шах королю противника, стоящему Сѓ РЅРµС‘ РїРѕРґ боем РЅР° десятой горизонтали, независимо РѕС‚ того, может Р»Рё данная пешка ходить РЅР° десятую горизонталь.

*** 

 РЁР°С…маты СЃ шахами Рё без шахов.

В шахматы с шахами, если есть возможность объявить шах, то игрок обязан его сделать. Цель игры - мат.
В шахматы без шахов соответственно шахов делать нельзя, первый же шах должен являться одновременно и матом.
В первом варианте например ход 1.е4?? некорректен ввиду 1...f5!, и белые вынуждены отдать ферзя :-)
Для шахмат без шахов приведу позицию:
белые: Крa3; чёрные: Крh8, h3. Белые при своём ходе делают ничью, идя на c1 и не давая пешке превратиться в матующую фигуру.
Динамика соответственно средняя и низкая.

***
Магараджа.

Начальная расстановка чёрных - обычная, у белых только одна фигура - магараджа, белые изначально могут поставить магараджу на любую клетку первого ряда. Магараджа может ходить как ферзь и как конь. Цель белых - поставить мат, цель чёрных - съесть магараджу. Пешкам нельзя превращаться.
Магараджа может неплохо сопротивляться и даже выиграть у слабого игрока. Стратегия игры белых заключается в том, чтобы на начальном этапе партии выбить как можно больше чёрных фигур, используя в качестве основного тактического приёма «вилку» (одновременную угрозу двум или более незащищённым фигурам противника). Очистив доску, белые должны, часто шахуя, отделить короля противника от защищающих его фигур, прижать в углу или на стороне доски и поставить мат.


***

Двухходовые шахматы.
Суть игры в том, что вместо одного хода всегда делается два по правилам обычных шахмат. Шах можно объявлять только вторым ходом, чтобы противник имел возможность защититься.
***
Шатар (игра по бурятским правилам).
 

Отличия от классических шахмат

Пешка ходит только на одну клетку
Слон ходит по диагонали на одну клетку через соседнюю (например, с поля e3 он может пойти только на четыре поля — c1, c5, g1, g5)
Ферзь ходит по вертикали и горизонтали, но по диагонали ходит на одну ближайшую клетку.

Доска размером 8С…8,  номенклатура фигур – как РІ обычных шахматах, однако РёС… названия Рё форма отличаются. Существуют различные правила РёРіСЂС‹ РІ шатар, Рё обычно перед началом РёРіСЂС‹ участники уточняют правила. Начнем СЃ наиболее часто встречающегося варианта. Начальная расстановка фигур совпадает СЃ обычной. Однако поскольку обязательно делать первый С…РѕРґ ферзевыми пешками РЅР° 2 поля вперед – d2-d4 Рё d7-d5, то логичнее рассматривать возникающую после этого позицию как начальную расстановку. РќРёР¶Рµ даны отличия РѕС‚ правил европейских, С‚.Рµ. международных шахмат.

Различают следующие различные формы шаха: шак – дается ферзем, ладьей или конем, тук – слоном, цод – пешкой. Матовать можно только шаком (т.е. ферзем или ладьей), или же непрерывной серией шахов, включающей, по крайней мере, один шак, причем если шак объявляется последним, то это не должен быть шах конем. Например, если дается следующая серия шахов (последний шах - мат) – конем, пешкой и слоном, то это выигрыш. Если же мат ставится только слоном/слонами и/или пешкой/пешками, то это ничья – нёл. Если у одного игрока остается только один король («голый король»), то это также ничья – робадо. Относительно пата есть следующие противоречивые сведения: пат («чжит») – ничья; попавший в пат проигрывает.

Иногда встречаются следующие отличия от вышеприведенных правил: мат конем допустим, но это некрасиво; игру можно начинать и королевскими пешками (они обязаны тогда ходить на 2 поля, а ферзевые пешки в этом случае ходят только на 1 поле); ферзь ставится справа от короля, это приводит к тому, что король стоит на одной вертикали не с королем противника, а с его ферзем (см. рис. 1), пешки при такой расстановке всегда ходят только на 1 поле; слон ходит по диагонали на 1-3 поля (это явно старое правило, сближающее слонов шатара и шатранджа);

Покажем на конкретном примере, как в шатаре может закончиться партия. Белые: Кр b6, Л b4, С d3, К g8, пп с6, h2; черные: Кр с8, п h3. Шах или мат принято объявлять громким возгласом, поэтому ниже проставлены восклицательные знаки.


Вариант №1. 1.С f5 тук! Кр b8 2.с7 цод! Кр а8 3.С е4 тук! В результате ничья – нёл, т.к. не было ни одного шака.

Вариант №2. 1.С b1 Кр b8 2.К е7 Кр а8 3.С е4 Кр b8 4.с7 цод! Результат – как в варианте 1 и по той же причине.

Вариант №3. 1.К е7 шак! Кр b8 2.с7 цод! Кр а8 3.С е4 мат! Результат – выигрыш, т.к. в серии шахов был шак.

Вариант №4. 1.C f5 тук! Кр b8 2.C f4 тук! Кр a8 3.Л a4 мат! Результат – как в варианте 3 и по той же причине (шак дает ладья).

Вариант №5. 1.Л а4 Кр b8 2.С f5 чжит! Результат зависит от принятого соглашения о пате, т.е. здесь либо ничья, либо выигрыш белых.

Черная пешка на h3 кажется лишней, но это не так: ведь одинокий король не матуется, и не будь этой пешки, была ничья – робадо.

***
Шатрандж.

Шатрандж — настольная логическая игра для двух игроков, потомок чатуранги и непосредственный предшественник шахмат.

Правила игры

Доска и фигуры

В шатрандж играли на квадратной доске размером 8x8 полей, аналогичной шахматной. В игре участвует два игрока, каждый из них имеет по одному комплекту фигур своего цвета (чёрные и белые). В комплект входят: король, ферзь, два слона, два коня, две ладьи, восемь пешек. В начале партии фигуры располагаются по противоположным сторонам доски, полностью аналогично классическим шахматам.

РџРѕСЂСЏРґРѕРє С…РѕРґРѕРІ

Первый ход делает игрок, играющий белыми фигурами. Затем ходы делаются по очереди. На каждом ходе игрок передвигает в соответствии с правилами одну из своих фигур. Фигура может быть поставлена на пустое поле доски или на поле, занятое фигурой противника. Во втором случае фигура противника считается взятой, снимается с доски и более в игре не участвует.

Цель игры

Побеждает игрок, который объявил мат королю противника. Кроме того, игрок объявляется победителем в случае пата противника, а также оставшись в окончании «король и хотя бы ещё одна фигура против короля».

Правила хода фигур

  • Корооль С…РѕРґРёС‚ РЅР° РѕРґРЅРѕ поле РІ любом направлении (как РІ современных шахматах)
  • Слон С…РѕРґРёС‚ РїРѕ диагонали через РѕРґРЅРѕ поле, причём поле, через которое делается С…РѕРґ, может быть занято. Если РЅР° этом поле стоит неприятельская фигура, РѕРЅР° РЅРµ берётся.
  • РљРѕРЅСЊ С…РѕРґРёС‚ аналогично шахматному РєРѕРЅСЋ (это единственная фигура, правила С…РѕРґР° которой РЅРµ изменились Р·Р° весь период РѕС‚ чатуранги РґРѕ современных шахмат).
  • Ладья С…РѕРґРёС‚ РїРѕ вертикали или горизонтали РЅР° любое количество полей.
  • Ферзь С…РѕРґРёС‚ РЅР° РѕРґРЅРѕ поле РїРѕ диагонали.
  • Пешка С…РѕРґРёС‚ только вперёд, РЅР° РѕРґРЅРѕ поле, или бьёт РїРѕ диагонали РЅР° РѕРґРЅРѕ поле. Пешка, достигшая конца РґРѕСЃРєРё, превращается РІ ферзя.

***
Цирце.

Отличия в правилах:
1. Сбитая фигура перемещается "домой". То есть если был сбит ферзь, то он не убирается с доски, а ставится на поле d1.
Если сбит конь, слон или ладья, и есть варианты, куда ставить фигуру, то место, куда фигура ставится, выбирает игрок, чья фигура была сбита. Если же сбита пешка, то её "дом" находится на 2-й (у белых) горизонтали на той же вертикали, где она находится на момент взятия.
2. Если у сбиваемой фигуры все "домА" (1 у пешки, 1 у ферзя, 2 у остальных фигур) занят(ы) другой (или другими) фигурой, то сбивать такую фигуру нельзя, и сбивающий должен сделать другой возможный ход, за исключением случая 3.
3. Можно сбивать любую фигуру вне зависимости от того, занят ли её "дом", если взятие фигуры одновременно является матом вражескому королю.
Продемонстрирую примерный вариант партии, в скобках указано куда становится сбитая фигура:
1.e4 d6 2.Фh5 Сe6 3.Крd1 [теперь ферзь будет безнаказанным, так как король занимает "дом" ферзя.]
3...Кf6 4.Сb5+ Кc6 5.С:c6(->b8)+ К:c6(->f1)[в итоге белые просто потеряли темп!]
6.Кf3 Фd7 7.Лg1 [теперь неуязвим ещё и конь]
7...d5 [в это время чёрные спокойно развиваются. Очевидно, что чёрными играет опытный циркач]
8.Кe5 O-O-O [защищая ферзя и выводя в бой ещё и ладью]
9.К:c6(->g8!) de(->e2) 10.Кd4 [на 10.К:d8(->a8)?? следует 10...Ф:d2# - мат!]
10...Фb5! [иначе туда пойдут белые. Теперь же надо защищаться от мата, но непонятно как]
11.c3 РЎb3+ 12.Рљc2 Р¤:e2#
***

Шахматы без цугцванга - данная игра отличается от обычной добавлением всего хода - хода на месте. В ней цугцванга уже не бывает, так как всегда можно передать очередь хода партнёру.


На этом пока остановлюсь. Как найду еще варианты шахмат буду сюда заливать.



 
13:28:02 11.01.12 2

Денис Барков
Сообщений:45

Лошадиная битва- все фигуры кроме пешек и короля заменяются конями.
***
А вот и мое изобретение.
Crazy Dan (Крэйзи Дэн) -вариант крэйзихауса или шахматы Дениса Баркова.
1.Перед началом игры все слоны с доски снимаются.
2.Запрещено выставлять слонов на доску раньше 15 хода игры.
3.Другие сбитые фигуры можно выставлять на доску когда угодно.
4.Только слонов (!) можно выставить на доску сразу с матом.
Остальное все как в обычном крэйзихаусе.





 


 
14:19:02 11.01.12 3

Денис Барков
Сообщений:45
ВЕЛИКИЕ ШАХМАТЫ (GREAT CHESS)
(Индийско-турецкий вариант)

Эта игра описана в Индийской рукописи 18 века. Реальный возраст игры определить трудно, но современный тип ходов нескольких фигур, указывают на то, что игра родилась в средние века.

Доска

Играют на одноцветной доске 10х10.

Белые:
Король f1; Жираф e1; Визирь d1; Королева g1; Ладья a1, j1; Конь b1, i1; Слон c1, h1; Военная машина e2, f2; Пешка a2, b2, c2, d2, e3, f3, g2, h2, i2, j2.

Черные:
Король e10; Жираф f10; Визирь g10, Королева d10; Ладья a10, j10; Конь b10, i10; Слон c10, h10; Военная машина e9, f9; Пешка a9, b9, c9, d9, e8, f8, g9, h9, i9, j9.

Ходы фигур.

Король, королева, слон, конь и ладья ходят как обычные фигуры в классических шахматах.

Жираф – мощная фигура, он сочетает в себе ходы королевы и коня.

Визирь совмещает ходы слона и коня.

Военная машина ходит как ладья и конь.

Пешка ходит как обычная пешка, но при первом ходе не может сделать двойной шаг.

При достижении последней горизонтали, пешка превращается в королеву.

Другие правила

Выигрывает тот, кто ставит мат королю соперника. Рокировки здесь нет.

ДИАНА (DIANA)

В августе 1870 г. Мистер Хопвуд в региональном издании The Gentleman’s Journal опубликовал заметку о шахматном варианте, предназначенном для «наших прекрасных подруг и также игроков в шашки». Таким образом, он сделал игру проще и меньше. Не знаю как леди и игрокам в шашки, но детям эта игра должна понравится.

Доска и начальное расположение фигур

Игра проводится на доске размером 6х6.

Начальное расположение:

Белые:
Король d1; Ладья a1, f1; Конь c1; Слон b1, e1; Пешка a2, b2, c2, d2, e2, f2.

Черные:
Король d6; Ладья a6, f6; Конь c6; Слон b6, e6; Пешка a5, b5, c5, d5, e5, f5.

Другие правила

Пешки не могут ходить на две клетки при первом ходе. Рокировкой король и ладья меняются местами. Остальные правила как в классических шахматах.

Правила относительно пата неизвестны, играйте как в классических шахматах.


Франкфуртские шахматы — одна из разновидностей шахмат.

Р’ данном варианте шахмат бьющая фигура превращается РІ берущуюся фигуру(РЅР° королей это РЅРµ распространяется). Р’ качестве примера рассмотрим 
1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kg8-f6
3. Kf3:e5 и конь стал пешкой так как взял пешку.
 РЁР°С…маты втемную
Весьма своеобразная игра. Правила игры классические. Основная особенность этой вариации в том, что игрок не видит фигур противника, вместо этого ему предлается информация о кол-ве взятий в текущей позиции и флаг присутствия шаха. Если игрок делает невозможный ход, то он может переходить любое кол-во раз (есть вариации, когда это не так), часы не переключатся пока не будет сделан правильный ход;
 РљРёРЅРіС‡РµСЃСЃ
Игра начинается с пустой доски. Сначало игроки выставляют королей. Потом, до непосредственного начала игры могут (не обязательно) выставить любые другие фигуры, но только на своей половине доски. Когда начальная позиция установлена, игроки начинают делать ходы по классическим правилам, вместо хода можно выставить любую оставшуюся фигуру из-за пазухи, но только на своей половине (ближайшие четыре горизонтали);

Шахматы с костями (при выпадении 1 - ходит пешка, 2 - король, 3 - конь, 4 - слон, 5 - ладья, 6 - ферзь).

Фролова шахматы

Игра в варианте шахмат, предложенном украинским шахматистом Артуром Фроловым, состоит из двух этапов: на первом происходит поочередное выставление фигур на доску игроками, начинают белые, как и в обычных шахматах. Когда все 32 фигуры оказываются на доске, тогда начинается второй этап - игра, как в обычные шахматы, где цель - поставить мат королю соперника.
Партнеры выставляют свои фигуры поочередно на любые незанятые поля, при этом фигуры могут быть поставлены на любые поля, а пешки только на горизонтали от 2 до 4 для белых пешек, и от 7 до 5 для черных пешек. Собственно, это все правила выставления фигур, фигуры могут быть выставлены с шахом или даже матом, а также король может быть выставлен под шах, и даже "дать шах" королю соперника.
После окончания этапа выставления фигур на доску, первый ход, как и в обычные шахматы, за белыми. Если белые имеют возможность дать мат или сразу взять вражеского короля (в том числе и своим королем), то игра сразу заканчивается их победой. Но взять вражеского короля белые могут лишь в том случае, если их собственный король тем же ходом не попадает под шах.
Может возникнуть любопытный феномен, который называтся "мат королем", когда черные нападают своим защищенным королем на короля белых, и следующим ходом соперник не может избежать нахождения своего короля под шахом - то есть победа за черными. Также и черные должны следить за тем, чтобы их королю не был объявлен шах, так как это приведет к его возможному взятию первым же ходом, если в свою очередь черные не поставят одной из выставляемых фигур шах белому королю.
Игра достаточно динамична и в некоторых случаях, особенно если играют сильные соперники, партия носит с самого начала этюдный характер, с большим количеством счетных позиций, тактической борьбы, осложнений.


Шахматы Слона
Это вариант, созданный Брюсом Зимовым в 1972, предлагает интересную цель - нанести поражение слону вместо короля. Это означает, что каждый игрок имеет одного слона (в стандартном положении короля), и двух королей (в стандартных положениях слонов) - что представляет собой следующую картину:



Для этого варианта некоторые классические Шахматные правила также изменены:

Рокировка может быть сделана со слоном и конем при соблюдении стандартных правил классической рокировки (см правила Шахмат).
Короли могут быть "биты" как любые другие фигуры).
Так как слон играет роль короля, то он не может подвергаться шаху, и не может перемещаться на поле, которое находится под "боем".
Пешка может стать на королем и не может стать слоном.

Шахматы уничтожения
Эта игра (между прочим, большое изобретение Р. Уайна Шмитбергера)с такими же правилами как в стандартных Шахматах (начальное положение и перемещение фигур) со следующими различиями:

Нету ни шахов, ни мата.
Игрок, который сбивший все фигуры соперника одного вида, т.е. все восемь пешек, оба коня и т.д., выигрывает игру.
Также возможно сбить короля соперника(и это заканчивает игру немедленно, так как король - единственная фигура этого вида). Поскольку нету шахов, король может двигаться на клетку, которая подвергается нападению фигурой соперника или делать рокировку через такую клетку.
Пешка может быть превратиться в любую фигуру, включая короля. Однако, если игрок продвигает свою последнюю пешку, он проигрывает игру, потому что он теряет все фигуры одного вида - пешки.


Амазонские шахматы
Амазонские шахматы - простой вариант стандартных Шахмат, где Ферзь заменен новой фигурой по имени "Амазонка". Это изображенно как Конь с короной Ферзя, которая дает намек о его вариантах движения - Амазонка комбинирует ходы Ферзя и Коня, подобно Махараджа в Шахматах Махараджа.


 
22:16:37 11.01.12 4

foxter
Сообщений:1423
есть еще идея сделать такие шахматы... назовем, скажем, позиционные... 
---------------------------------------------------
итак, партия протекает по классическим правилам (хотя, легко можно модифицировать), а вот начальная позиция выставляется вызывающим, в турнирах - организатором турниров, причем вся целиком, а не только свои фигуры...
всегда ж было интересно решить какой-нить этюд, а рядом никого не было, чтоб проверить правильность ходов за оппонента... это и навеяло такой тип шахмат... может и не тип, но вот такой вариант, что ли...
---------------------------------------------------
помимо этого, у нас будут турниры по решению этюдов... с рейтингом... формат пока не решил какой, вот может вы и подскажите...
---------------------------------------------------
с костью будут обязательно!!!
---------------------------------------------------
doublecrazy (шведки на двоих или крэйзихаус на двух досках)- ну об этом уже говорили...
---------------------------------------------------
doublechess (практически любой вариант шахмат в 8 рук, по 4 за каждую сторону одной доски)... думаю, будет интересен только блиц, чтоб не договаривались...
--------------------------------------------------
есть мысль добавить кв пуля - 1 и 2 минуты на партию... есть у нас тут скороходы, а сервер вполне должен потянуть...
--------------------------------------------------
crazymagic - по-моему многим уже не хватает крэйзи в других вариациях...
--------------------------------------------------
если что еще вспомню, допишу тут, чтоб не размазывать по теме...
 
22:49:59 11.01.12 5

foxter
Сообщений:1423
набрел случайно на один сайт-форум физиков-атомщиков и вот что подумалось...
-------------------------------
классическая расстановка, классические правила, но!!! фигуры - сгустки энергии, поэтому, поглощение (срубание фигуры) влечет за собой изменение энтропии (о загнул), как результат: пешка, после поедания превращается в коня или слона по-желанию игрока, конь и слон - в ладью, ладья в ферзя, срубленная королем - формируется новая субстанция в форме запасной пешки, а поедание ферзем - запасных коня или слона!!!
Как вам такой СЃРёРјР±РёРѕР· квантовой физики Рё шахмат?! СЏ Р± назвал РёРіСЂСѓ Chess-XXI... 
 
06:45:40 12.01.12 6

Wov
Сообщений:855
Как вам такой симбиоз квантовой физики и шахмат?
Интересная идея!!!


 
09:13:01 26.02.12 7

whinny
Сообщений:45
Было бы интересно испытать шахматы Капабланки или производный вариант от них - Готик чесс, в виде крейзи, с поправкой на рокировку, она должна быть одинаковой в обе стороны, ибо в крейзи, длинная рокировка часто не актуальна, из-за слабости крайних полей по 1(8) горизонтали.

 
15:55:43 26.02.12 8

foxter
Сообщений:1423
еще РѕРґРЅР° разновидность шахмат пришла РЅР° СѓРј: хромосомные или беременные шахматы...  РєС‚Рѕ чем РІР·СЏР», тому то Рё РІ запас...)))) даже если пешкой ферзя, тебе пешка...)))))
 
16:57:07 26.02.12 9

Qazaq
Сообщений:1718
Миша веселые шахматы ... жаль несправедливые ... это сколько у всех ферзей будет. и я всегда буду налетать на пешек ферзями и конями и держись потом ))


 
17:05:54 26.02.12 10

foxy
Сообщений:146
Я тоже так думаю- первым делом пойдет на охоту ферзь...а что будет потом - сложно представить...))) и еще - если король кого-то съедает? появляется еще один король...
 
17:14:16 26.02.12 11

foxter
Сообщений:1423
не-а, тут другая тактика, другое содержание... я уже вижу их... а взятие короля - отца народа - восстановление (воскрешение) фигуры: т.е. что взял, то и получил...
 
17:17:07 26.02.12 12

foxy
Сообщений:146
кстати, Р°  СЌС‚Рѕ - мысль появление резервного короля...первому мат поставили - есть шанс СЃРѕ вторым...
 
17:35:06 27.02.12 13

Qazaq
Сообщений:1718
Миша если надумаешь беременные шахматы писать )))) Сделай с начало с кубиком!!! И ледниковые.


 
20:04:01 03.03.12 14

whinny
Сообщений:45
надо создать СЃРІРѕР№, фирменный вариант шахмат, который будет уникальным, интересным, СЃ точки зрения РёРіСЂРѕРІРѕРіРѕ процесса, Рё доступным только здесь. Это будет способствовать общим интересам как РёРіСЂРѕРєРѕРІ, так Рё администрации, СЏ так думаю.
 
20:13:06 03.03.12 15

Qazaq
Сообщений:1718
Винни крэйзирэндома и крэйзибатла нигде вроде нет. Ну и Батлсуицида тоже. Правда батл суицин не очень популярен, как 2-а других вида шахмат.
Тут что еш=ще отталкивает некоторых, это нестандартность правил, игра без мата в крэйзи варианты..


 
20:17:13 03.03.12 16

whinny
Сообщений:45
рэндом это подвид, не всегда удачный кстати, суицид не играл, ортодоксальные взгляды на игру не позволяют
 
20:22:57 03.03.12 17

whinny
Сообщений:45
надо всего лишь расширить доску до 12х8, ввести новые фигуры и не отходить от правил крейзи, может с доработками. В любом случае, только тестирование дает результат.
 
20:32:37 03.03.12 18

Qazaq
Сообщений:1718
ну может и подвид .. А в суицид сыграйте, наплюйте на взгляды.
Ну расширение доски тоже подвид .. Добавление фигур лишь внесет разнообразие.
Хотя если пойти по пути возможности установки разных фигур на 1 (8) горизонталь, то это возможно и интересно, сам себе фишер ))) Но Винни как мне кажется он не будет столь популярен, как "традиционные" виды шахмат.


 
20:47:57 03.03.12 19

whinny
Сообщений:45
РЅР° обычной РґРѕСЃРєРµ 8С…8, РІС‹Р±РѕСЂ дебютов РІ крейзи невелик, РЅР° большой РґРѕСЃРєРµ, СЃ новыми фигурами, будет интереснее.
 
20:53:14 03.03.12 20

whinny
Сообщений:45
еще важный ресурс, хотя и трудно реализуемый - возможность спаривания определенных фигур, т.е когда фигура может накрыть свою, и таким образом верхняя в столбце будет делать ходы, но здесь много ньюансов.
 
20:58:58 03.03.12 21

Qazaq
Сообщений:1718
Винни создай тему про свои шахматы и развивай ее помогу чем смогу.


 
21:15:52 03.03.12 22

foxter
Сообщений:1423
думаю, дальнейшее наше развитие (РІРёРґРѕРІ шахмат) пойдет РїРѕ такому сценарию: СЃ РєСѓР±РёРєРѕРј; кингчисс; (если разберусь СЃРѕ всеми РїРµСЂРёРїРµС‚РёСЏРјРё) атомные; беременные-хромосомные; квантовые; (если разберусь СЃРѕ всеми РїРµСЂРёРїРµС‚РёСЏРјРё) ледниковые... РЅСѓ Рё РёС… смешения... Р° РІ идее РІРёРЅРЅРё есть то, что меня даже задело! РґР°, РјС‹, РїРѕ сути, придумали крэйзибаттл Рё баттлсуицид... РЅРѕ это, действительно, РЅРµ то! РјС‹ просто скрестили РѕРґРЅРѕ СЃ РґСЂСѓРіРёРј... Р° РІРѕС‚ придумать СЃРІРѕРё правила Рё СЃРІРѕР№ тип РЅР° РѕСЃРЅРѕРІРµ классической РґРѕСЃРєРё... СЏ хочу именно классическую РґРѕСЃРєСѓ использовать... РІ этом будет соль новшества... Рё над этим Р±СѓРґСѓ думать... Рё вас призываю помочь РјРЅРµ РІ этом... РІС‹ только представьте: РјС‹ придумаем Рё популяризируем РЎР’РћР™ РІРёРґ шахмат... РЅРµ СЃРёРјР±РёРѕР·, РЅРµ суррогат какой-нить... Р° СЃ нуля, РѕС‚ начала Рё РґРѕ конца СЃРІРѕР№!!! ради этого стоила начинать этот портал... Сѓ нас тут СѓР¶Рµ столько замечательных РёРіСЂРѕРєРѕРІ Рё СЏ уверен, что РјС‹ его (СЃРІРѕР№ РІРёРґ) придумаем... Р° для этого, СЏ открою РЅРѕРІСѓСЋ темку, Рё пусть любой, РєРѕРјСѓ что пришло РІ голову там отпишется...
 
21:16:48 03.03.12 23

whinny
Сообщений:45
окей, попробую завтра, на свежую голову, ибо процесс сложный.
 
05:18:48 04.03.12 24

Qazaq
Сообщений:1718
Идите читайте, есть несколько вариантов, больше 3-х по-моему.

 
10:46:18 03.04.12 25

SAV
Сообщений:97
Предлагаю командную игру.Партию играют все игроки команды,но делают ходы по очереди.Очередь составляет капитан.Тоже есть смысл...

 
21:28:23 10.06.12 26

foxter
Сообщений:1423
родилась идея сделать, конечно, после шахмат СЃ костями (казак СѓР¶Рµ плешь проел РІ моей РґРёРІРЅРѕ гладкой шевелюре), коллективные шахматы. 
Суть в следующем...
КВ един для всех видов - ход в день.
Автоматически создается типа вызов... В партия записываются, скажем 6 или 10, вообщем четное число участников... Случайным образом, скрипт разбивает их на две команды... За сутки (кв 1 день на ход, напомню) игроки команды могут или предложить свой ход или согласится с ходом, предложенным сокомандником... ход выполняется, если: или если все игроки сделали свой выбор и скрипт выбирает самый популярный вариант или по истечении суток... при этом если ни один игрок команд не определился с ходом, то команда проиграла партию... рейт будем считать как среднеарифметическое рейтингов участников команд и по формуле ЭЛО с начислением каждому игроку...
Как вам такая идея? я знаю, что многие с удовольствием играли вариант два на два за одной доской... тут кол-во участников за команду как договоримся...
вариант, если каждый проголосовал за свой уникальный ход, то он будет выбран тоже случайным образом...
 
23:33:24 27.06.12 27

quantorx
Сообщений:9
Предлагаю еще один вариант — крейзи с кубиком. Бросают кубик белые и черные и узнают каким ходом им разрешается выставить фигуру. Пришла очередь выставить: выставляем по правилам крейзи, бросаем кубик и узнаем через сколько ходов снова сможем выставить фигуру, если в этот момент нечего выставлять играем как обычно.
P. S. "РљСѓР±РёРє" РЅРµ обязательно должен быть РєСѓР±РѕРј РјРѕР¶РЅРѕ использовать, например, С‚етраэдр.  
 
06:43:36 14.08.12 28

Max500
Сообщений:134

Футбольные шахматы (Football-chess)


Есть много шахматно-подобных игр, основанных на игре в футбол. В Энциклопедии Вариантов Шахмат, Притчард описывает пять игр под рубрикой Футбольных Шахмат, (включая описанную здесь) и упоминает другие.

Вариант описанный здесь был изобретен в 1951Йозефом Бойером, одним из наиболее продуктивных изобретателей шахматных вариантов.

Правила

Игра играется на поле 9х9, расчерченном в шашечку, с черными квадратами в углах.

Каждый игрок имеет короля,ферзя, двеладьи, дваконя, и дваслона, то есть, обычный наборфигур без пешек. Есть дополнительнаяфигура, не принадлежащая никакому игроку: мяч. Начальная расстановка фигур - следующая.

Белые:
Король f1; Ферзь d1; Ладья a1, i1; РљРѕРЅСЊ b1, h1; Слон c1, g1.  

Черные:
Король f9; Ферзь d9; Ладья a9, i9; Конь b9, h9; Слон c9, g9.
 

Имейте в виду, что мяч начинает игру в e5. Квадраты e1 и e9 - ворота.

Перемещения

Ходигрока состоит из двух частей: он сначала делает обычныйход одной из своих фигур (ходы делать не обязательно), но никакаяфигура не может переместиться вворота, то есть, в e1 или e9. (Фигуры, такие как ладья или ферзь тем не менее могут переместиться через ворота, напр из d1 до f1.) Тем не менее, бить фигуры нельзя, шахи игнорируются. Затем, после этого хода, игрок может, если есть возможность, бить по мячу.

Фигура может бить по мячу если мяч находится рядомс ней (то есть, если мяч можно достичь ходом короля) мяч перемещаетсятак же как фигура, которая бьет мяч, и мяч должен быть перемещен непосредственно от фигуры.Также, мяч не может перемещаться на или над занятыми полями (кроме ударов коня по мячу).Например, ладья на a3 может ударить мяч на a4 в квадраты a5, a6, a7, a8, a9, в том случае, если мячне перемещается на занятое поле; но ладья на a3 не может пробить мяч в b4.

Конь может побить мяч в любой квадрат, доступный ходом конем из поля где мяч был перед ударом,но не на поле, смежное коню.

Когда мяч бьется в квадрат смежный вдругойфигурой того же самого игрока, игрок может сделать другой удар. Этоназываетсяпасом. Если после второго удара, возможен третий удар, игрок может также сделать этот третий удар,и аналогично для последующих ударов.Производить бесконечное числоударов, для того чтобы получитьничью, не допускается. Имейте ввиду, что при ударахпроисходят только перемещения мяча, но все обычные фигуры остаются на своих местах.

Цель игры

Цель игры - в том, чтобызабить мяч вворотасоперников. Тем не менее, нельзя бить мяч в или через ворота из полей на 1-й или 9-й горизонтали.


 
06:55:57 14.08.12 29

Max500
Сообщений:134
Новый вид крэзибатл со скромным названием МАКСКРЭЙЗИ))), правила как в крэзибаттл, только игрок может использовать не все свои фигуры и пешки в расстановке (только король обязательно), остальные идут в резерв, и могут быть выставлены как уже срубленные фигуры хоть куда - но без мата, выставление - использование хода. Можно еще добавить правило: игрок может рубить и свои фигуры и пешки, кроме короля, но они идут в резерв сопернику.

 
12:02:29 14.08.12 30

Wov
Сообщений:855
Даже Рё незнаю, будет ли интересно, РєРѕРіРґР° сразу РЅР° 2-СЋ или 7-СЋ полетят пешки 
 




 
Общий чат
05:15-GERMAN: Все есть. Видно теперь
01:21-GERMAN: GERMAN-vikgji. Фишера. Шахм Олимпиада 2025. Внутри партию не вижу, если в нее попробовать сыграть. Восстанови пожалуйста. В личку написал ссылку тоже.
00:02-Mehanik :
11:11-warrier:
09:40-Николай: Твоим сайтом только и живем
09:40-Николай: Михаил за все спасибо!
18:23-foxter: я ж просил - личку и присылаем ссылку.
18:09-B767G: Партия № 109725 Тип: Классика (с рейтингом) Турнирная: Турнир на вылет №936 Дата начала: 18:47:16 30.11.25 КВ: 3д + 2ч НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ
16:10-B767G: партия Партия № 109725 в классику-не открывается...
08:25-B767G: Спасибо,Миша!

История чата   




Опрос №35

Было бы Вам интересно поиграть в Го у нас на портале?

1. Да
2. Нет

Посмотреть результаты

Шахматы на сайт, блог, форум

Наше приложение во VK







  Проверка тиц     Яндекс.Метрика   мониторинг сайта

Все права защищены и охраняются законом. © 2011 - 2025 FS-Lab.
Полное или частичное копирование материалов портала возможна только с письменного разрешения Администрации.
Администрация не несет ответственности за содержание информации, размещаемой пользователями ресурса.

Вв: 0.18 сек.
RCHESS - FS Lab. © 2011 - 2025